旅(lǚ)遊景區規劃設計需要秉著美觀的原則(zé)去設計,同時要充(chōng)分考慮遊客的感受,具有一定的(de)親和性及關(guān)懷性,注重實用性、功能性,使設計(jì)的建築、景觀等和環境構成一幅美(měi)麗的圖畫,為遊客提供美妙的旅遊體驗。具體來說,旅遊景區規劃(huá)設計需注重哪些方麵呢?
1、旅遊吸(xī)引力方麵
一個旅遊景區,如果沒有吸引力,就談不上發展,桂林(lín)的漓江峰叢(cóng)地貌、九寨(zhài)溝的奇幻(huàn)水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區的吸引力。沒有吸引力,不(bú)打造吸引核,就不能(néng)形成旅遊的基礎,所以(yǐ)做(zuò)旅遊首先要形成吸引(yǐn)力和(hé)吸引(yǐn)核。吸引力打造的關鍵在於其精(jīng)準的(de)定位,這要求對資源、文化和市場等要有深(shēn)度的認知,能主導整個遊憩過程。
1)遊(yóu)線的組織設計(jì)
旅遊產品的遊線是組織遊覽的過程,同時也是讓整個遊(yóu)覽能達到預期效果的過程,因此遊線的組織設計非常重要。在遊線設(shè)計中有一個關鍵(jiàn)的技巧――旅遊心電圖(tú)。比如登山(shān),整個遊覽過程短則一個小時(shí),長(zhǎng)則一天,原則上說一般遊覽過程每15分鍾應(yīng)該讓遊客有興奮點,30分鍾要有較大的興奮(fèn)點,1小時一定(dìng)要有休息區並配有相應的消費(fèi)品,由此形成整個遊覽過程豐富有趣。旅遊就像劇本,旅遊的規劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本(běn)要設計的跌(diē)蕩起(qǐ)伏才(cái)具有吸引力。
2)旅遊景點設計
旅遊(yóu)景點設計的關鍵是讓遊客更有(yǒu)效的觀賞(shǎng)遊覽並參與體驗,比如在溪穀旁邊修一條棧道,穿越溪穀看到的(de)溪流和遠觀溪流的感受完全不一樣(yàng),設計中要將人和溪水的關係做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓遊客能參與體(tǐ)驗,又不破壞自然環境,還要凸顯(xiǎn)自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然(rán)美景(jǐng)帶來身心愉(yú)悅。
3)遊樂設計
無論是自然觀(guān)光的景點,還(hái)是文化遺存類景點,或者是全新創造的景點,遊樂性都至關重要,旅遊者越來越注重參與和互動,純觀光的景(jǐng)區很難吸引遊客停留!遊樂設施設備目前已(yǐ)經發展的非常好(hǎo),從機動(dòng)、光電到現在(zài)的數碼遊樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還(hái)是天空漫遊,或者其他方式(shì),都可以把各種各樣想(xiǎng)象的方(fāng)式做成深度參(cān)與的遊樂體驗,通過創造出在現(xiàn)實中(zhōng)沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感(gǎn)受,創造出巨大的震撼性!
4)休憩節點(diǎn)設計
要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光台等方式停下來休息,並在休閑區設有經營商鋪,這種設計就構成(chéng)了休憩節點設計。
5)娛樂設計
娛樂和遊樂差異較小,但(dàn)遊樂更多(duō)體現在互動性的動態結構,娛樂更多體現在文化層麵和演藝的方式結構。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的(de)互動參與、角色扮演的體驗(yàn)性活動等。不少朋友在遊覽陽朔的時候,一定看過《印象劉三(sān)姐》山水實(shí)景演(yǎn)出,這種通過高水準的創意(yì)創(chuàng)造形成經典,讓遊客念念不忘的創新,可以形成口碑傳(chuán)播,吸引更多的遊客。
2、景觀設計方麵
旅遊項目中的景(jǐng)觀,應該具(jù)備唯一性(xìng)和獨特性,景觀本身應該成(chéng)為吸引遊客的因素,提升旅遊區的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景(jǐng)觀的要求,旅遊景觀設計要達到與(yǔ)眾不同又獨特引人的效果。
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括(kuò)文化景(jǐng)觀設計,以打造旅遊吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符號(hào)體現其價值,充分顯示(shì)其獨特性!文化景觀設計由文化(huà)觀光向文化(huà)體驗設計發展,文化體驗景觀設計(jì)通過運用(yòng)多種手段及媒介營造一種氛圍與(yǔ)情景,讓人沉(chén)浸其中,享受一係列難忘的經曆,它具有互動性、參與性和消費性等(děng)特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及(jí)遊樂化等方法打造。
3、建築設(shè)計方麵
對於(yú)旅(lǚ)遊特色酒店、遊客中心、餐館(guǎn)和表(biǎo)演劇(jù)院等建築(zhù),其設計是建(jiàn)築設計中的一個專業細分項,必須結合景區吸引力(lì)功能、文化表現與標誌性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建築設計(jì)中,通過(guò)對文化資(zī)源(yuán)的挖掘,將其轉化為(wéi)建築設計語言,使建築本身具有(yǒu)鮮活生命力,使獨特的外觀建(jiàn)築成為風景,讓標誌性建築成為景區極具吸引力的景觀。
4、遊(yóu)樂設施設(shè)備設計
遊(yóu)樂設(shè)施(shī)設備設計是一門綜合性(xìng)的(de)技(jì)術,包括(kuò)設備開發設計和設備(bèi)運用設計。大多數旅遊項目,很多設施設備通過包裝(zhuāng)設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產品功能,通過旅遊方式形成遊憩、遊線等設計,最後整合成為景區設計的一整套模(mó)式。
5、商業模式設計方麵
做景區不能隻是做景觀,一個景區項目最主要的是(shì)落實到商業模式設計,沒有商(shāng)業模式這個景區很難進(jìn)行投資回報。
1)收入模式設計
旅遊項目的(de)收入方式,是旅遊投資中最重要的環節。研究收入(rù)模式,為17c.com(men)進行(háng)旅遊產品設計和旅遊投資,提供了重要的(de)技術工具。旅遊收入,可(kě)以從旅遊收入總和、旅遊收入鏈及旅遊(yóu)收入點的設置三個方麵進行分析。對(duì)於(yú)旅遊項目而言,收入(rù)鏈越長(zhǎng)、收入點越多,則收入總和越大。一次(cì)出遊全部消費的總和,與出遊距離、出遊時間、旅(lǚ)遊景區性質和(hé)旅遊者類型四大要素相關(guān),遊憩方式對旅遊收入有決定性影響。對於(yú)旅遊項目而(ér)言,重要的是(shì)旅遊收入總和(hé)及收入結構,收入總額的(de)最大化,收入結構的最(zuì)優化,是旅(lǚ)遊項(xiàng)目(mù)成(chéng)功運營(yíng)的基礎。
2)消費模式設計(jì)
景區的購物點的設計主要通過業態進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性(xìng)購物和遊樂項目消費等(děng)等,通過收入模式設計形(xíng)成收(shōu)入結構,通過收入結構才能(néng)算(suàn)出盈利結構,所以收入模式設計是旅遊遊憩設計產品設計(jì)中非常重要的(de)板塊。
3)收益項目設計
如景區交通的收益項(xiàng)目,既是交(jiāo)通工具(jù)又是遊覽工具(jù),所有的交通(tōng)工具都涉及到收費模式。
6、營銷模式設計方麵
在收入模式設計同時,要(yào)進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道(dào)策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯網、主流(liú)媒(méi)體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區(qū)管理設計可以稱之為“軟(ruǎn)係統設計”。景區的營銷必須在有吸引力的核心產品基礎上,建立係統、靈活(huó)的價格(gé)體係,製定宣傳推廣和終端拉動結(jié)合的促銷策略,並做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務(wù)多組合的渠道模式。
7、運營管理設計方麵
景區的運營管理“設(shè)計”,即包含從項目的運籌戰(zhàn)略、管理策略(luè)到管理實施等(děng)運營管理方方麵麵的籌劃,其重點包含項目的投資分析(xī)、盈利模式和發展戰略,發展的戰略導向即各模塊管理戰略的確認,包括運營(yíng)執行線路圖,即各個運(yùn)營管理(lǐ)模塊體係的搭建,以及運營管理各執行實(shí)施方案的製定。
總之(zhī),旅遊景區規劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到(dào)景觀、遊憩、建築設計,再到建造、運營管理(lǐ)等,這一係列過程共同構成了一個完整的旅遊景區(qū)規劃設計架構。如果您有旅遊景區規劃設計方麵的需求,歡迎谘詢建科園林景觀,17c.com將(jiāng)竭誠為您服務。